《真三国无双8》是由日本著名的游戏公司光荣特库摩( KOEI TECMO )打造的策略型游戏,随着真三国无双的游戏版本的不断升级,将第一次采用开放世界,玩家将在游戏里有更高的自由度。
在地图上发生的各大战役中,玩家可以自由选择正面突破、高处奇袭、夜间独自潜入等不同的攻入战略。玩家这次不是通过选择魏、蜀、吴、晋等不同的势力来走剧情线。
他们以常常出现在系列开篇的"黄巾之乱"为例,玩家们可以在张角势力范围和黄巾军作战。但当玩家选择前往东南地区,就会听到张角和他的同党的传闻。在张角被打败之后,历史会进入到反董卓的时代,这个时候地图上的任何事物都将配合时间线的改变而发生彻底的变化。
游戏中除了推动剧情主线发展的"主要任务"外,还有影响主要任务的其他任务和委托。根据玩家的选择不同,情况会不断的产生变化。此次游戏的剧情量估计会相当庞大。制作组计划为所有武将都设计故事,不过他们也提到了个人的剧情并不会影响历史的整体走向。
假如你选择从游戏的看板郎赵云开始,那么你可以体验他的战斗和经历,如果你选择从王元姬开始,那么你体验到的就是三国后期的一些故事。但由于时代会根据玩家角色的切换而发生显著变化,游戏需要解释这个时期的背景,因此光荣目前也正在考虑应该如何处理好这种切换。
作为游戏的重要卖点之一,一骑当千的爽快打斗感得到了提升。人物和周遭环境的互动性有所增强,玩家可以因为周围状态而产生攻击变化的新招式,远距离射击也重新回归游戏。除了基本的登山、游泳之外,玩家还可以使用钩绳翻墙、用弓箭引爆油壶攻击敌人等。官方公布了一些系列场景图,由于这次地图很大,游戏会展现更多中国大陆的样貌。另外游戏中天气和时间将会实时改变,当雨天之时敌人的视野将会变弱。
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